回归腾讯欢乐斗地主以后发现变化真不小
最近在社交平台刷到了好几条腾讯欢乐斗地主的手书,质量真的离谱。
特别是那个推理主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过腾讯欢乐斗地主的人,因为组队这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过腾讯欢乐斗地主的手书,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵营相关的画法,打算猜身份主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做腾讯欢乐斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个推理主题的,和朋友超好玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过腾讯欢乐斗地主的人,因为组队这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过腾讯欢乐斗地主的手书,但水平差距太大了。陌生人局体验差这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵营相关的画法,打算猜身份主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做腾讯欢乐斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 419
全部回复 (6)
SparkKing2221
确实是这样
XenoSlicer26637
收藏了
ShadowMaster4988
已截图保存
CyberEagle41405
说得太对了,尤其是阵营这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZenRanger42454
涨知识了
BlueHawk46795
收藏了
