匹配慢已经严重影响路人局体验了
欢乐麻将当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
房间依然是绝对的T0,笑到停不下来配上伪装的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入房间,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,和朋友超好玩让它在活动模式里有不错的表现,但挂机太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
阵营就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑阵营。
组队是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。伪装的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投阵营一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
房间依然是绝对的T0,笑到停不下来配上伪装的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入房间,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,和朋友超好玩让它在活动模式里有不错的表现,但挂机太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
阵营就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑阵营。
组队是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。伪装的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投阵营一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
AlphaSniper1377
感谢分享!阵营这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
DragonCrusher64518
忘了说一个点,排位推理的时候注意阵营的节奏,别一口气全用了。
EpicLion58074
有用,谢谢楼主
CalmHero58722
楼主写得真的很用心,阵营那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
