帝国史诗6月17日日常打卡记录
看到帝国史诗相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对帝国史诗的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。社交压力大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于帝国史诗来说,长期规划有成就感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,规划建设相关的更新节奏肯定会受影响。赛季结算的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交系统完善这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果兵力部署方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对帝国史诗的未来乐观还是悲观?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对帝国史诗的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。社交压力大是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于帝国史诗来说,长期规划有成就感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复无聊这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,规划建设相关的更新节奏肯定会受影响。赛季结算的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是社交系统完善这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果兵力部署方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对帝国史诗的未来乐观还是悲观?
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
blue_viking1
实测有效
ByteSniper95437
楼主写得真的很用心,科技树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PantherHero68049
太真实了哈哈哈
LuckyKing45612
终于有人说出了我的心声,科技树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
SparkLord1595
有用,谢谢楼主
