节奏大师玩了三个月,说说最真实的感受
实在受不了节奏大师现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说挑战高难还能玩?高难度劝退满天飞,对面清一色谱面,你选别的直接被碾压。所谓谱面质量高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
选曲不够大众是一个问题,氪曲太贵又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的全连逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主连击配合搓长条,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏大师的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说挑战高难还能玩?高难度劝退满天飞,对面清一色谱面,你选别的直接被碾压。所谓谱面质量高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
选曲不够大众是一个问题,氪曲太贵又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的全连逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主连击配合搓长条,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,节奏大师的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CuteKing94777
还有个细节,判定有争议那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
WolfRaider588
有用,谢谢楼主
OmegaRanger6544
我也遇到过
ApexBoss57323
有一说一,氪曲太贵确实烦,但谱面这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
SageMaster5056
我也遇到过
SwiftRider86590
终于有人说出了我的心声,谱面这块真的是被很多人忽略了。补充一点:冲分的时候也有类似的体验。
