龙魂旅人的开发商最近动静不小
各位大佬好,我是龙魂旅人的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。
首先关于暴击这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先格挡,也有人说先技能搭配比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是暴击这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是剧情推进的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是闪避没弄好。我知道背刺这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有操作要求高这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——龙魂旅人适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?手残劝退让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先关于暴击这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先格挡,也有人说先技能搭配比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是暴击这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。
然后是剧情推进的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是闪避没弄好。我知道背刺这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。
还有操作要求高这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。
最后问一个比较基础的问题——龙魂旅人适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?手残劝退让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MaxHero78778
这也太细节了吧
AeroSniper97703
好帖收藏了!另外Boss机制还可以搭配闪躲来用,效果更好。
ZeroPlayer9535
实测有效
DragonSamurai82500
前排留名
SparkGamer1303
同感+1
QuarkChief38015
补充一下,Boss机制还可以配合弹反,效果翻倍,亲测有效。
