指尖上的钢琴现在这版本环境你还适应吗
指尖上的钢琴这次明星代言的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:谱面质量高这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打歌的时候那些特效做得相当精致,曲目丰富的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:高难度劝退。联动内容虽然好看,但对竞技对战的实际帮助有限。长条这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且选曲不够大众也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外谱面在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:谱面质量高这个合作确实很有话题度,连击的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打歌的时候那些特效做得相当精致,曲目丰富的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:高难度劝退。联动内容虽然好看,但对竞技对战的实际帮助有限。长条这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且选曲不够大众也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外谱面在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次明星代言值不值得参与?讨论讨论。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 113
全部回复 (3)
IronShark45381
同感!我也是从曲目收集过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ZincPilot45534
终于有人说出了我的心声,连击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:冲分的时候也有类似的体验。
NovaRanger37635
忘了说一个点,竞技对战的时候注意连击的节奏,别一口气全用了。
