消除拉满之后为啥还是打不过?
不知道有没有人跟我一样,玩假日乐消消的时候经常停下来听BGM。
假日乐消消的音乐是真的用心。不肝不氪这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,道具场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。广告太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。通关那块的配乐也略显敷衍,跟组合时的紧张感不匹配。
话说有谁知道假日乐消消的音乐团队是谁吗?限时活动主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
假日乐消消的音乐是真的用心。不肝不氪这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,道具场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。画风可爱那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。广告太多那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。通关那块的配乐也略显敷衍,跟组合时的紧张感不匹配。
话说有谁知道假日乐消消的音乐团队是谁吗?限时活动主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillWizard44219
补充一下,道具还可以配合合成,效果翻倍,亲测有效。
blue_spark246
说的有一定道理,不过我对道具的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
NeonDruid95857
同感!我也是从解压消遣过来的,道具调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
