有没有人觉得假日乐消消最近深度有限越来越严重
假日乐消消当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
关卡依然是绝对的T0,随时能玩配上清日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
道具属于中等偏上,不肝不氪让它在限时活动里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
分数就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑分数。
连击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。清日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投分数一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
关卡依然是绝对的T0,随时能玩配上清日常的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。
道具属于中等偏上,不肝不氪让它在限时活动里有不错的表现,但广告太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
分数就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑分数。
连击是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。清日常的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投分数一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldCrusher80888
忘了说一个点,冲排行榜的时候注意道具的节奏,别一口气全用了。
apex_lynx735
真实
IronChief50086
明白了
cool_stone30
同感+1
