崩坏学园2新赛季排名观察
崩坏学园2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
好感度依然是绝对的T0,角色刻画好配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,养成有层次感让它在主线推进里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好感度依然是绝对的T0,角色刻画好配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
技能树属于中等偏上,养成有层次感让它在主线推进里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PixelRipper67193
感谢分享!养成这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
HappySamurai13610
前排留名
WolfWolf82599
楼主写得真的很用心,养成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MegaKnight94934
明白了
TideMaster50122
学到了,感谢
