mist_jade754
mist_jade754 塔防之我叫MT · 2026-06-16 22:39 · IP属地 广东

翻到塔防之我叫MT以前的截图,感慨万千

整理了一下塔防之我叫MT当前版本波数的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:塔绝对是当前版本的答案,策略性强加上减速控场的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:减速虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在无尽模式的场景下,稳定性很好。部分运气成分太大是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:升级属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是无尽模式的效率,另一个是跟主流波数的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了减速或者塔,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

GhostBard7003的头像
GhostBard7003
有用,谢谢楼主
2026-06-16 22:51
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LynxDodger15348
前排留名
2026-06-16 23:02
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BoldScout92349
实测有效
2026-06-17 00:27
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SuperTitan66479
说得太对了,尤其是血量这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-06-17 00:41
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ChillLegend65690
看完了,不错
2026-06-17 02:09
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LuckyBear5196
你这观点有点偏了,血量的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-17 03:13
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