翻到塔防之我叫MT以前的截图,感慨万千
整理了一下塔防之我叫MT当前版本波数的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:塔绝对是当前版本的答案,策略性强加上减速控场的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:减速虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在无尽模式的场景下,稳定性很好。部分运气成分太大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:升级属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是无尽模式的效率,另一个是跟主流波数的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了减速或者塔,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:塔绝对是当前版本的答案,策略性强加上减速控场的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:减速虽然不如T0那么无脑强,但塔种丰富让它依然是主流选择。特别是在无尽模式的场景下,稳定性很好。部分运气成分太大是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:升级属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是无尽模式的效率,另一个是跟主流波数的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了减速或者塔,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 436
全部回复 (6)
GhostBard7003
有用,谢谢楼主
LynxDodger15348
前排留名
BoldScout92349
实测有效
SuperTitan66479
说得太对了,尤其是血量这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ChillLegend65690
看完了,不错
LuckyBear5196
你这观点有点偏了,血量的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
