世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动剧情里你忽略的细节
世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
战术依然是绝对的T0,配件系统丰富配上甩枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入战术,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,地图设计用心让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。甩枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
战术依然是绝对的T0,配件系统丰富配上甩枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入战术,别犹豫了,版本答案就在这。
开镜属于中等偏上,地图设计用心让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。延迟致命直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
压枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。甩枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HappyRunner52731
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CrazyDodger76979
好帖收藏了!另外枪械还可以搭配刚枪来用,效果更好。
