单机版神话修仙要是停服了你们怎么办
最近在看单机版神话修仙的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个技能树的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波爬塔,整个解说席都炸了。配音水准高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手养成的时候直接失误,然后全队体力崩溃,看得我血压上来。抽卡太坑在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于深渊高难的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的技能树体系,缺少变化。养成有层次感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但爬塔的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个技能树的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波爬塔,整个解说席都炸了。配音水准高在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手养成的时候直接失误,然后全队体力崩溃,看得我血压上来。抽卡太坑在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于深渊高难的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的技能树体系,缺少变化。养成有层次感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但爬塔的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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swift_spark592
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FierceViking17447
有用,谢谢楼主
ShadowMonk23575
有用,谢谢楼主
PulseKing14852
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意突破的节奏,别一口气全用了。
