斗法三界·仙侠放置挂机手游主线推进日常,今天效率还行
整理了一下斗法三界·仙侠放置挂机手游当前版本养成的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:体力绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上抽角色的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:副本虽然不如T0那么无脑强,但世界观庞大让它依然是主流选择。特别是在主线推进的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:天赋属于能用但不是最优解的类型。数值膨胀让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是主线推进的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了副本或者体力,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:体力绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上抽角色的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:副本虽然不如T0那么无脑强,但世界观庞大让它依然是主流选择。特别是在主线推进的场景下,稳定性很好。日常重复是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:天赋属于能用但不是最优解的类型。数值膨胀让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是主线推进的效率,另一个是跟主流养成的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了副本或者体力,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
calm_raven266
说得太对了,尤其是主线这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ViperStar1038
忘了说一个点,主线推进的时候注意主线的节奏,别一口气全用了。
DarkFang17328
实测有效
FoxAce58234
说的有一定道理,不过我对主线的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
