御剑修仙这个版本的深渊高难难度怎么样?
玩了御剑修仙这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 日常重复其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在装备之前完成突破
3. 好感度的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 装备可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 日常重复其实可以通过切换养成的顺序来绕过,不用硬扛
2. 角色刻画好有个隐藏的触发条件:必须在装备之前完成突破
3. 好感度的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 装备可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
世界观庞大的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ProRaider84200
同感!我也是从抽卡活动过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GlowStriker46795
你说的清体力大概需要多少主线才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
