升突破的时候怎么处理体力不够用的情况?
今天深渊高难的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程主线,结果最后被我们好感度一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你副本都没弄好就来挖矿了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是忘仙2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然副本这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来忘仙2的主线还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩忘仙2的时候表情管理完全失控,特别是挖矿失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是忘仙2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然副本这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来忘仙2的主线还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩忘仙2的时候表情管理完全失控,特别是挖矿失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
TopPaladin71611
虽然理解你的感受,但天赋这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
RaptorMaster26780
确实是这样
RaptorWizard72252
楼主写得真的很用心,天赋那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
