有没有人觉得耀世格斗最近氪金强化离谱越来越严重
玩了耀世格斗这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 无敌帧可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 打击感超强有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成闪避
3. 手机操控受限其实可以通过切换连招的顺序来绕过,不用硬扛
4. 技能搭配的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感一流的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊挑战的效率永远提不上来。打连击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 无敌帧可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 打击感超强有个隐藏的触发条件:必须在无敌帧之前完成闪避
3. 手机操控受限其实可以通过切换连招的顺序来绕过,不用硬扛
4. 技能搭配的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
操作手感一流的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊挑战的效率永远提不上来。打连击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RedRaptor97879
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SilentElite7436
确实是这样
FoxRipper21942
我也遇到过
DarkSmasher43797
有一说一,氪金强化离谱确实烦,但技能搭配这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
LynxBlade2571
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