家庭格斗从零到打连击需要多久
最近一直在纠结家庭格斗和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说家庭格斗的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外打击感超强也是家庭格斗的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选家庭格斗不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的格挡做得比家庭格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手机操控受限这个问题上比家庭格斗处理得好,至少不会像家庭格斗这样频繁影响竞速挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩家庭格斗。原因是技能搭配对来说更重要,家庭格斗在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是格挡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说家庭格斗的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外打击感超强也是家庭格斗的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选家庭格斗不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的格挡做得比家庭格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在手机操控受限这个问题上比家庭格斗处理得好,至少不会像家庭格斗这样频繁影响竞速挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩家庭格斗。原因是技能搭配对来说更重要,家庭格斗在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是格挡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
VaultDodger5970
说得好,赞同
NovaMonk88888
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PixelRider81412
说得太对了,尤其是闪避这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
HawkSlicer91283
我也遇到过
ProStar8234
同感!我也是从竞技场PK过来的,闪避调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
