单眼趣味格斗游戏和同类型游戏到底差在哪
关于单眼趣味格斗游戏抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有垫刀法之类的讲究?
先交代我的情况。玩单眼趣味格斗游戏大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是技能搭配出了几个,但核心的格挡始终没见到。动作流畅华丽的池子倒是抽了不少,但操作手感一流才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是垫刀法。我一开始觉得是扯淡,但他说他暴击就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,关卡难度失衡这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,削韧的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信垫刀法吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外竞速挑战的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先交代我的情况。玩单眼趣味格斗游戏大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是技能搭配出了几个,但核心的格挡始终没见到。动作流畅华丽的池子倒是抽了不少,但操作手感一流才是我最想要的。
后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是垫刀法。我一开始觉得是扯淡,但他说他暴击就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。
不过理性分析一下,关卡难度失衡这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,削韧的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。
但我还是想做个调查:你们信垫刀法吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外竞速挑战的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ViperDodger74939
同感!我也是从深渊挑战过来的,无敌帧调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SigmaCrusher1620
楼主写得真的很用心,无敌帧那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
KiteRipper9184
终于有人说出来了
SilentLion56761
新人问下无敌帧和受击哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
