又被高速赛车图画书为孩子们的游戏误封了怎么办
最近在尝试高速赛车图画书为孩子们的游戏的排位速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过氮气直接飘移,然后在驾照阶段利用漂移手感丝滑的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于限时竞速的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和排位的选择,我强烈建议用赛道设计用心配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪金厉害是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通高速赛车图画书为孩子们的游戏的朋友欢迎交流,特别是驾照那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过氮气直接飘移,然后在驾照阶段利用漂移手感丝滑的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于限时竞速的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和排位的选择,我强烈建议用赛道设计用心配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪金厉害是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通高速赛车图画书为孩子们的游戏的朋友欢迎交流,特别是驾照那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
DarkEagle58968
看完了,不错
glad_saber950
新人问下漂移和漂移哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
MistHunter80878
好帖收藏了!另外漂移还可以搭配超车来用,效果更好。
KiteSlicer34309
楼主写得真的很用心,漂移那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
