从另一个角度看速度快轨道的内容设计
玩了速度快轨道这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 还有些bug其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
2. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成系统
3. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 体验的时候先玩法再系统,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 还有些bug其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
2. 玩法有意义有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成系统
3. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 体验的时候先玩法再系统,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZincArcher66408
严重同意
JadeKnight62749
涨知识了
prime_stone28
学到了,感谢
MegaRunner5673
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
