突然发现摩托车赛车的漂移原来还能这样玩
摩托车赛车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
漂移依然是绝对的T0,漂移手感丝滑配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
改装属于中等偏上,赛道设计用心让它在排位赛里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
氮气就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑氮气。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投氮气一票。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
漂移依然是绝对的T0,漂移手感丝滑配上飘移的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
改装属于中等偏上,赛道设计用心让它在排位赛里有不错的表现,但匹配不公平限制了它的上限。能用但不算最优选。
氮气就比较惨了。车辆差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑氮气。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。飘移的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投氮气一票。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
CrazySniper3141
终于有人说出了我的心声,改装这块真的是被很多人忽略了。补充一点:改车的时候也有类似的体验。
RavenAce3497
前排留名
BlazeKing58899
好帖收藏了!另外改装还可以搭配超车来用,效果更好。
