保龄球3D模拟运动一段时间的玩家来报个到
整理了一下保龄球3D模拟运动当前版本联盟的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:规划建设绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:科技树虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在赛季结算的场景下,稳定性很好。后期重复无聊是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:外交属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是赛季结算的效率,另一个是跟主流联盟的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了科技树或者规划建设,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:规划建设绝对是当前版本的答案,社交系统完善加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:科技树虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在赛季结算的场景下,稳定性很好。后期重复无聊是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:外交属于能用但不是最优解的类型。节奏太慢让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是赛季结算的效率,另一个是跟主流联盟的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了科技树或者规划建设,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinBear61256
同感!我也是从赛季结算过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RedTitan6650
学到了,感谢
ChillAce47137
楼主写得真的很用心,兵力部署那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DeltaMVP6332
学到了,感谢
