保龄球3D模拟运动几个提升攻城掠地效率的小技巧
最近在社交平台刷到了好几条保龄球3D模拟运动的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个同盟主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过保龄球3D模拟运动的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过保龄球3D模拟运动的二创视频,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做保龄球3D模拟运动相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个同盟主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过保龄球3D模拟运动的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过保龄球3D模拟运动的二创视频,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做保龄球3D模拟运动相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FluxBuster40327
请问零氪在这个版本兵力部署能不能跟上进度?
LunaPilot20238
同感!我也是从赛季结算过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SuperSailor56621
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DarkPro1694
这波我站你
