回归一千万RPG以后发现变化真不小
最近一直在纠结一千万RPG和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说一千万RPG的优势。最核心的就是美术精良,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外养成有层次感也是一千万RPG的特色,特别是打Boss的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选一千万RPG不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突破做得比一千万RPG稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在肝度惊人这个问题上比一千万RPG处理得好,至少不会像一千万RPG这样频繁影响深渊高难的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩一千万RPG。原因是好感度对来说更重要,一千万RPG在这块确实更有优势。氪金门槛高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是突破,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说一千万RPG的优势。最核心的就是美术精良,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外养成有层次感也是一千万RPG的特色,特别是打Boss的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选一千万RPG不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突破做得比一千万RPG稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在肝度惊人这个问题上比一千万RPG处理得好,至少不会像一千万RPG这样频繁影响深渊高难的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩一千万RPG。原因是好感度对来说更重要,一千万RPG在这块确实更有优势。氪金门槛高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是突破,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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