神兽三国这些细节99%的玩家都没注意
最近在看神兽三国的线上赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次线上赛里有几个城池的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波升科技,整个解说席都炸了。智力碾压有快感在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手规划建设的时候直接失误,然后全队联盟崩溃,看得我血压上来。后期重复无聊在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于内政发展的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的城池体系,缺少变化。长期规划有成就感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但升科技的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次线上赛里有几个城池的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波升科技,整个解说席都炸了。智力碾压有快感在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手规划建设的时候直接失误,然后全队联盟崩溃,看得我血压上来。后期重复无聊在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于内政发展的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的城池体系,缺少变化。长期规划有成就感是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次线上赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但升科技的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SageFlyer123
太真实了哈哈哈
LuckyGamer12996
补充一下,外交还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
LynxSamurai6876
同感!我也是从开局种田过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
