乱世三国传的资源设计是真的用心
最近一直在纠结乱世三国传和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说乱世三国传的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是乱世三国传的特色,特别是占资源点的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选乱世三国传不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的同盟做得比乱世三国传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在后期重复无聊这个问题上比乱世三国传处理得好,至少不会像乱世三国传这样频繁影响攻城掠地的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩乱世三国传。原因是联盟对来说更重要,乱世三国传在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重城池还是同盟,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说乱世三国传的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是乱世三国传的特色,特别是占资源点的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选乱世三国传不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的同盟做得比乱世三国传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在后期重复无聊这个问题上比乱世三国传处理得好,至少不会像乱世三国传这样频繁影响攻城掠地的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩乱世三国传。原因是联盟对来说更重要,乱世三国传在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重城池还是同盟,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 384
全部回复 (5)
GoldEagle35
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
ZeroFang84119
这个必须有
LynxEagle5802
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
TurboChief77182
实测有效
ViperKing55139
收藏了
