新仙剑奇侠传之挥剑问情这次更新主线终于加强了
上周末去了新仙剑奇侠传之挥剑问情的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:美术精良在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人挖矿跟自己在手机上完全是两个世界。天赋的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。配音水准高也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:抽卡太坑——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。体力不够用也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。突破那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验抽卡活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:美术精良在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人挖矿跟自己在手机上完全是两个世界。天赋的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。配音水准高也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:抽卡太坑——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。体力不够用也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。突破那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验抽卡活动相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 294
全部回复 (5)
EchoDruid18514
好帖收藏了!另外装备还可以搭配做日常来用,效果更好。
FalconKnight3701
我也遇到过
LunaPilot9481
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HyperRaptor94300
说的有一定道理,不过我对装备的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
EpicKnight6763
太真实了哈哈哈
