去了云•鸣潮的线下体验分享
玩了云•鸣潮这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体验的时候先更新再玩法,效率比反过来高30%左右
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成玩法
3. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 还有些bug其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体验的时候先更新再玩法,效率比反过来高30%左右
2. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成玩法
3. 系统的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 还有些bug其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SageRogue60370
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ultra_scout255
收藏了
FastBlade42591
实测有效
CrazyDodger76979
你这观点有点偏了,系统的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
