CoreRunner81500
CoreRunner81500 倩女幽魂 · 2026-06-16 17:14 · IP属地 广东

倩女幽魂终于Boss讨伐达成,纪念一下

最近在社交平台刷到了好几条倩女幽魂的手书,质量真的离谱。

特别是那个Boss机制主题的,动作流畅华丽的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过倩女幽魂的人,因为闪避这个只有老玩家才懂的梗也还原了。打击感超强的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过倩女幽魂的手书,但水平差距太大了。手残劝退这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练无敌帧相关的画法,打算背刺主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做倩女幽魂相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎竞技场PK群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

TurboFang97834的头像
TurboFang97834
还有个细节,手残劝退那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-16 17:38
OmegaRider79571的头像
OmegaRider79571
有用,谢谢楼主
2026-06-16 17:50
FalconStar76725的头像
FalconStar76725
楼主写得真的很用心,受击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-16 19:49
倩女幽魂
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