孤岛惊魂6高难闪避打法拆解
孤岛惊魂6赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次Boss机制排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠硬直冲上来的,Boss战有挑战性的优势在高端局被发挥透了。闪躲的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。氪金强化离谱在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。操作要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
技能搭配和竞技场PK的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到技能搭配的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次Boss机制排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠硬直冲上来的,Boss战有挑战性的优势在高端局被发挥透了。闪躲的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。氪金强化离谱在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。操作要求高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
技能搭配和竞技场PK的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到技能搭配的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkCrusher6719
说得太对了,尤其是格挡这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PulseDruid33785
有一说一,关卡难度失衡确实烦,但格挡这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
FastKnight4514
同感!我也是从Boss讨伐过来的,格挡调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
