讨论下火车模拟世界当前版本的联盟和社交压力大
玩了火车模拟世界这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 后期重复无聊其实可以通过切换同盟的顺序来绕过,不用硬扛
2. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的同盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 偷家的时候先兵种再资源,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 后期重复无聊其实可以通过切换同盟的顺序来绕过,不用硬扛
2. 联盟的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的同盟别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 偷家的时候先兵种再资源,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
BlueBoss7106
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SigmaMonk8636
同感!我也是从赛季结算过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
