终于把深空之眼优化反馈通关了,说说感受
玩了深空之眼这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 每天送的玩法别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 每天送的玩法别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 有进步空间其实可以通过切换玩法的顺序来绕过,不用硬扛
4. 系统可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然新内容尝试的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HazeGamer88274
新人问下更新和系统哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
PixelGamer83465
前排留名
CalmHunter76723
终于有人说出了我的心声,更新这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
MaxScout3944
收藏了
