少女角色扮演游戏今天的操作我自己都看笑了
最近在社交平台刷到了好几条少女角色扮演游戏的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个天赋主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过少女角色扮演游戏的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过少女角色扮演游戏的同人小说,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做少女角色扮演游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个天赋主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过少女角色扮演游戏的人,因为体力这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过少女角色扮演游戏的同人小说,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做少女角色扮演游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎大世界探索群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SwiftKnight5935
楼主写得真的很用心,好感度那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
XenoDruid10396
收藏了
MysticAce10145
我也遇到过
SigmaMVP551
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配探索来用,效果更好。
