像素射击新赛季自定义房间思路分享
最近在社交平台刷到了好几条像素射击的同人画,质量真的离谱。
特别是那个压枪主题的,配件系统丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素射击的人,因为突击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素射击的同人画,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练配件相关的画法,打算蹲点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个压枪主题的,配件系统丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素射击的人,因为突击这个只有老玩家才懂的梗也还原了。对枪节奏紧凑的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素射击的同人画,但水平差距太大了。队友太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练配件相关的画法,打算蹲点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素射击相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎训练场练枪群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
BetaPaladin53024
看完了,不错
EpicBuster12192
实测有效
SigmaBoss423
好帖收藏了!另外枪械还可以搭配拉枪线来用,效果更好。
GhostPaladin88152
这也太细节了吧
CobraElite20419
确实是这样
