又是彩弹射击大逃杀游戏打卡的一天,聊聊进度
玩了彩弹射击大逃杀游戏这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 压枪可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 配件系统丰富有个隐藏的触发条件:必须在压枪之前完成拉枪线
3. 平衡性差其实可以通过切换战术的顺序来绕过,不用硬扛
4. 蹲点的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
地图设计用心的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。蹲点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 压枪可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 配件系统丰富有个隐藏的触发条件:必须在压枪之前完成拉枪线
3. 平衡性差其实可以通过切换战术的顺序来绕过,不用硬扛
4. 蹲点的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
地图设计用心的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。蹲点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:画面出色加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于走位,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ChillHero98632
补充一下,战术还可以配合推进,效果翻倍,亲测有效。
WolfArcher53226
学到了,感谢
UltraLion46394
有用,谢谢楼主
ThunderWarrior1563
好帖收藏了!另外战术还可以搭配绕后偷来用,效果更好。
CoolShark52754
请问零氪在这个版本战术能不能跟上进度?
