大秦帝国之帝国烽烟玩了三个月,说说最真实的感受
玩了大秦帝国之帝国烽烟这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 占资源点的时候先外交再科技树,效率比反过来高30%左右
2. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在资源之前完成科技树
3. 兵种的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 资源可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 占资源点的时候先外交再科技树,效率比反过来高30%左右
2. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在资源之前完成科技树
3. 兵种的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 资源可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 77
全部回复 (3)
WarpShark59050
实测有效
OmegaRider64640
虽然理解你的感受,但城池这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
FastBear35807
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:偷家的时候也有类似的体验。
