LunaHawk65921
LunaHawk65921 模拟城市 · 2026-06-16 15:20 · IP属地 广东

从同盟到外交我踩过的坑都在这里

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下模拟城市最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是节奏太慢。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次攻城掠地的时候直接给我整无语了,正占资源点到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是后期重复无聊的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。同盟这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的零氪没法玩,这个我也是不能理解。本身模拟城市的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。模拟城市底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

AcePaladin83061的头像
AcePaladin83061
有用,谢谢楼主
2026-06-16 15:46
mega_king430的头像
mega_king430
看完了,不错
2026-06-16 16:59
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CoolElite4808
前排留名
2026-06-16 17:06
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DuskKing28789
同感!我也是从攻城掠地过来的,科技树调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-06-16 17:41
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FlashScout3443
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-16 19:04
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