文明起源6月17日活动攻略速看
玩了文明起源这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 后期重复无聊其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
3. 偷家的时候先城池再科技树,效率比反过来高30%左右
4. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在资源之前完成科技树
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 后期重复无聊其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
3. 偷家的时候先城池再科技树,效率比反过来高30%左右
4. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在资源之前完成科技树
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。偷家的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
DuskDruid56143
忘了说一个点,联盟战的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
BlueLegend69210
你说的攻城掠地大概需要多少科技树才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
YetiClaw47053
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
