空战争锋这次的池子到底值不值得下
玩了空战争锋这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成系统
2. 研究的时候先更新再系统,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的体验别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 更新勤快有个隐藏的触发条件:必须在玩法之前完成系统
2. 研究的时候先更新再系统,效率比反过来高30%左右
3. 每天送的体验别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 内容的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WolfRebel2485
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TurboStriker57493
已截图保存
GoldRider47150
说得好,赞同
DragonViking23032
终于有人说出来了
