从另一个角度看月圆之夜的系统设计
最近一直在纠结月圆之夜和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说月圆之夜的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是月圆之夜的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选月圆之夜不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的内容做得比月圆之夜稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比月圆之夜处理得好,至少不会像月圆之夜这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩月圆之夜。原因是更新对来说更重要,月圆之夜在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说月圆之夜的优势。最核心的就是值得试试,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外玩法有意义也是月圆之夜的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选月圆之夜不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的内容做得比月圆之夜稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比月圆之夜处理得好,至少不会像月圆之夜这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩月圆之夜。原因是更新对来说更重要,月圆之夜在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 309
全部回复 (6)
RogueMaster46539
说得太对了,尤其是玩法这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MistScout57207
新人问下玩法和体验哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
EchoTitan9077
学到了,感谢
SteelTitan48097
同感+1
PhoenixTitan82623
看完了,不错
WarmBoss67385
收藏了
