战舰帝国这赛季环境变了职业赛场都开始外交了
整理了一下战舰帝国当前版本科技树的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:城池绝对是当前版本的答案,智力碾压有快感加上造兵的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但长期规划有成就感让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:兵力部署属于能用但不是最优解的类型。后期重复无聊让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流科技树的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者城池,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:城池绝对是当前版本的答案,智力碾压有快感加上造兵的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:规划建设虽然不如T0那么无脑强,但长期规划有成就感让它依然是主流选择。特别是在内政发展的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:兵力部署属于能用但不是最优解的类型。后期重复无聊让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是内政发展的效率,另一个是跟主流科技树的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了规划建设或者城池,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
AlphaWarrior6861
说的有一定道理,不过我对外交的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
MistMaster83077
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
zero_samurai933
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
