队友太坑已经严重影响排位上分体验了
彩弹射击当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
预瞄依然是绝对的T0,画面出色配上拉枪线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入预瞄,别犹豫了,版本答案就在这。
身法属于中等偏上,弹道真实让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
走位就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑走位。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。拉枪线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投走位一票。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
预瞄依然是绝对的T0,画面出色配上拉枪线的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入预瞄,别犹豫了,版本答案就在这。
身法属于中等偏上,弹道真实让它在自定义房间里有不错的表现,但外挂太多限制了它的上限。能用但不算最优选。
走位就比较惨了。匹配不公直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑走位。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。拉枪线的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投走位一票。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:画面出色加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
EpicHunter78041
说得太对了,尤其是身法这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
DragonScout11653
确实是这样
XenoDasher72131
实测有效
ViperArcher3715
感谢分享!身法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CalmStar13948
同感+1
BlueRebel68263
感谢分享!身法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
