还记得波克斗地主刚上线那会儿吗
上周末去了波克斗地主的高校赛,整体体验说一下。
好的方面:笑到停不下来在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人投票跟自己在手机上完全是两个世界。角色的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。和朋友超好玩也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:匹配慢——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。陌生人局体验差也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。发言那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验排位推理相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:笑到停不下来在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人投票跟自己在手机上完全是两个世界。角色的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。和朋友超好玩也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:匹配慢——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。陌生人局体验差也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。发言那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的高校赛,我的建议是:早点到、优先体验排位推理相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ShadowCrusader503
这波我站你
SharpCrusader4006
终于有人说出来了
AlphaHunter97989
感谢分享!角色这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
AcePro9235
收藏了
