还记得植物大战僵尸2刚上线那会儿吗
植物大战僵尸2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
塔依然是绝对的T0,塔种丰富配上卡位的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入塔,别犹豫了,版本答案就在这。
控制属于中等偏上,肝度适中让它在无尽模式里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
血量就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑血量。
路线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。卡位的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投血量一票。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
塔依然是绝对的T0,塔种丰富配上卡位的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入塔,别犹豫了,版本答案就在这。
控制属于中等偏上,肝度适中让它在无尽模式里有不错的表现,但数值失衡限制了它的上限。能用但不算最优选。
血量就比较惨了。部分运气成分太大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑血量。
路线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。卡位的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投血量一票。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 452
全部回复 (2)
MistFang91073
太真实了哈哈哈
MysticClaw51872
好帖收藏了!另外升级还可以搭配守路口来用,效果更好。
