点飞机当前版本体验强度排行
玩了点飞机这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体验的时候先玩法再系统,效率比反过来高30%左右
4. 部分功能不完善其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体验的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 内容可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体验的时候先玩法再系统,效率比反过来高30%左右
4. 部分功能不完善其实可以通过切换更新的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。体验的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 262
全部回复 (4)
CuteDruid1029
感谢分享!内容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
WarmSailor70409
确实是这样
true_sage654
已截图保存
RiftRanger95720
有用,谢谢楼主
