SwiftWarden4940
SwiftWarden4940 愛麗絲夢遊仙境 · 2026-06-16 15:06 · IP属地 广东

愛麗絲夢遊仙境当前版本副本和好感度怎么选?

最近社区里关于愛麗絲夢遊仙境的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊角色这个话题。有人说愛麗絲夢遊仙境的角色做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时抽卡活动比较多的话,角色这方面确实还行,养成有层次感的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为体力的门槛确实在那里。

再说说副本和突破的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是副本目前的定位有点尴尬,一方面世界观庞大让很多人愿意投入时间,但另一方面数值膨胀又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外日常重复这个问题也值得讨论。这不是愛麗絲夢遊仙境独有的问题,整个品类多少都有,但愛麗絲夢遊仙境在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得愛麗絲夢遊仙境接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决角色相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

MaxMonk67131的头像
MaxMonk67131
新人问下体力和好感度哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-06-16 15:35
LuckyPlayer3593的头像
LuckyPlayer3593
说的有一定道理,不过我对体力的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-06-16 15:38
ZenArcher8608的头像
ZenArcher8608
同感+1
2026-06-16 15:54
rich_bear908的头像
rich_bear908
确实是这样
2026-06-16 16:30
DarkCrusher15335的头像
DarkCrusher15335
涨知识了
2026-06-16 16:51
TideRaider22239的头像
TideRaider22239
还有个细节,体力不够用那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-16 18:33
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