突然发现彩虹城麻将的房间原来还能这样玩
不知道有没有人跟我一样,玩彩虹城麻将的时候经常停下来听BGM。
彩虹城麻将的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,角色场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社交氛围好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。陌生人局体验差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。投票那块的配乐也略显敷衍,跟投票时的紧张感不匹配。
话说有谁知道彩虹城麻将的音乐团队是谁吗?排位推理主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
彩虹城麻将的音乐是真的用心。笑到停不下来这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,角色场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社交氛围好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。陌生人局体验差那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。投票那块的配乐也略显敷衍,跟投票时的紧张感不匹配。
话说有谁知道彩虹城麻将的音乐团队是谁吗?排位推理主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于投票,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LuckyPaladin66661
这也太细节了吧
EpicMaster62348
前排留名
WildHero2810
好帖收藏了!另外阵营还可以搭配带节奏来用,效果更好。
CoolKnight76822
太真实了哈哈哈
WarmPro2828
你说的自定义房间大概需要多少阵营才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
KiteSailor90414
楼主写得真的很用心,阵营那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
