世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动这次更新开黑五排体验真实反馈
世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
KD依然是绝对的T0,地图设计用心配上甩枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
预瞄属于中等偏上,配件系统丰富让它在排位上分里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。更新越来越臃肿直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
蹲点是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。甩枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
KD依然是绝对的T0,地图设计用心配上甩枪的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
预瞄属于中等偏上,配件系统丰富让它在排位上分里有不错的表现,但延迟致命限制了它的上限。能用但不算最优选。
配件就比较惨了。更新越来越臃肿直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑配件。
蹲点是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。甩枪的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投配件一票。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 480
全部回复 (6)
LightSage77746
楼主写得真的很用心,突击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
PantherScout50195
学到了,感谢
ZincRunner18847
太真实了哈哈哈
SteelWarden8560
新人问下突击和蹲点哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SilentBuster52219
涨知识了
OmegaKing73084
说的有一定道理,不过我对突击的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
