单机斗地主这些推理被严重低估了
最近在社交平台刷到了好几条单机斗地主的同人画,质量真的离谱。
特别是那个组队主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过单机斗地主的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过单机斗地主的同人画,但水平差距太大了。挂机太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵营相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做单机斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个组队主题的,推理有乐趣的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过单机斗地主的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交氛围好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过单机斗地主的同人画,但水平差距太大了。挂机太多这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵营相关的画法,打算伪装主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做单机斗地主相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎自定义房间群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ThunderClaw38068
楼主写得真的很用心,阵营那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
NeoBoss44095
有一说一,匹配慢确实烦,但阵营这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
SparkRipper24986
涨知识了
hyper_wizard86
明白了
