翻到三国群雄传以前的截图,感慨万千
最近在社交平台刷到了好几条三国群雄传的表情包,质量真的离谱。
特别是那个城池主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国群雄传的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国群雄传的表情包,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国群雄传相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个城池主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国群雄传的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国群雄传的表情包,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练联盟相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国群雄传相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 48
全部回复 (6)
ChillFox704
太真实了哈哈哈
PantherHero99517
我也遇到过
FlashRipper54601
补充一下,科技树还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
NeoPro7127
说得好,赞同
XenoBlade73445
这波我站你
LunaPaladin30812
我也遇到过
